拉瑞安工作室创始人斯温·芬克近日证实,在《博德之门3》之后备受关注的新作《神界》已正式完成前期制作环节,目前已开启大规模的演员表演录制工作。这意味着该项目迈入了实质性开发的全新阶段。
芬克表示,团队已在英国吉尔福德打造了拥有六间专业录音棚的大型工作室,目标是达成“为这款游戏进行持续不间断的录制”,这一举措直观展现出项目的宏大格局与雄心。他特别指出,如此海量的内容录制,是为了践行工作室“为玩家提供极为丰富选择”的承诺,同时提到“录制工作在本项目的开发进程中几乎处于起始阶段”。
尽管游戏已进入录制阶段,但其完整剧本与故事脉络仍处于动态打磨状态。剧本总监亚当·史密斯分享了拉瑞安别具一格的创作思路:“玩家是核心角色”,所有叙事框架都围绕玩家的抉择与反馈展开搭建。这也就意味着,大量角色的细节设定会在开发进程里,依据对玩家行为模式的认知逐步细化完善。
开发团队直言,这是一个高度迭代、持续试错的过程。首席编剧克丽丝特尔·丁举例说,不少在文字里读起来还不错的对话,“一旦放到游戏里实际测试,就可能变得完全没有说服力”。所以团队得“亲自在游戏世界里走一遍”,才能最终敲定优质的叙事内容。
目前,拉瑞安方面尚未公布具体的发售时间区间。芬克把当前这个阶段称作“开发者持续迭代的炼狱”,不过他也明确表态:“游戏在与我们较劲,但我们终究会攻克它。”
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