地下城堡4已经确认正在制作啦,从地下城堡1、2、3一路走过来的玩家都翘首以盼,尤其是经过2的辉煌、3的落寞,大家都希望4代能尽快出来,有个好的游戏体验,下面给大家带来地下城堡4的最新资讯~
制作人的话
游戏上线时间目前还未确定
地下城堡4和前代相比的改变
1、画面从2D变成3D了
主要是想把地图和人物搞得立体一些、逼真一些、好看一些!但是这个坑真的有亿点点多...开发过程中吃了不少苦头,目前的效果也不尽如人意,后续还会持续优化。
2、核心战斗的改变
不再是传统的站桩了,结合战斗场地、战斗元素做了更丰富的设计,总而言之,策略深度多了一些,可以琢磨更多的事情了。
3、大量的减负设计
比如游戏的角色等级从1级开始就是全团队共享的,玩家不需要每个角色去点升级,也不用纠结先升谁好这种问题。我们希望玩家更多的游戏时间是真正地在体验游戏。
地下城堡4骑士与破碎编年史背景
从剧情上看,故事发生在邪神战败后布满诅咒的永恒之地,玩家将作为审判官苏醒回归,以救世为己任,领导审判庭、集结各方力量,驱散永恒大陆上的诅咒。
游戏在画风上延续了暗黑风格,并且结合真人动捕技术,为玩家呈现出更鲜活、更具诱惑力的人物。
战斗方面不再是传统的站桩战斗,而是具备多元地形的立体战场,玩家需要基于地形与敌人确定阵容搭配与摆放位置,秘宝等战斗元素的加入也让战斗拥有了更多变数,更考验玩家的临场反应与即时操作。
此外,游戏在养成方面进行了优化,减少了枯燥、重复的体验,角色等级全团队共享,角色获取也更加轻松。
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