此前,SE虽已确认游戏的剧情与整体概念均已敲定,开发工作也在顺利推进,但诸多细节依旧处于保密状态。近日,外媒twistedvoxel对目前已知的情报展开了汇总梳理,内容涵盖标题、剧情、游戏玩法等多个维度,同时还给出了一些推测分析,不妨一同来了解一下!
标题
《最终幻想7:重制版》三部曲导演滨口直树透露,官方会在2025年敲定最终标题。所以尽管现阶段还未对外公布,但标题的大致方向已经确定。
前两作有着清晰的命名规律,都是以“Re”开头,分别对应Remake和Rebirth,而前传《危机核心》的副标题是“Reunion”。由此推测,第三部大概率会延续这种命名方式。滨口直树把第三部描述成一个“收束篇”,其作用是将所有故事线整合起来,最终呈现一个令人印象深刻的结局。
可能的标题包括:
Reawakening(再觉醒):与将所有故事线收束的理念相契合,尤其贴合克劳德碎片化的心境刻画以及赛菲罗斯真正计划的逐步揭开。
Requiem(安魂曲):作为最终章,这个标题在主题层面十分贴合,特别是与开发团队在探讨《重生》结局时所着重提及的失落、记忆以及情感收束相呼应。
Retribution(复仇):可体现与赛菲罗斯的最终对抗,以及跨越多个时间线所引发事件的后果。
剧情
开发团队表示,重制三部曲会坚守原作粉丝的期待。《最终幻想7:重生》的结局虽有意设计得较为模糊,但其目的是展现主角克劳德的心理状况、记忆的碎片化特征以及情绪的起伏变化,并非要彻底脱离原作的剧情走向。
关键待解要素包含黑魔石与爱丽丝的角色定位。在《重生》的结尾部分,克劳德持有黑色魔石,该魔石被吸入巨剑内部,随后队伍朝着北方继续行进。在原作里,这一系列情节引发了陨石事件,而爱丽丝曾立誓要阻止陨石降临,这表明核心事件依旧在推进过程中,不过或许会与原作存在一定差异。爱丽丝能否存活下来、是否开创了新的时间线,依旧是第三部作品的重要悬念所在。
游戏玩法
战斗总监远藤皓贵透露,第三部作品会在自由度方面超越《重生》。此前《重生》已在探索维度、战斗丰富度以及玩家抉择空间上实现了提升,而第三部将在此基础上进行更深度的拓展。
开发团队或许会添加跳跃键,以此优化移动方式并提升空中战斗的操作灵活性。另外,希德、文森特以及西斯内(可能)将加入可操控角色名单,且每个角色都具备协同技能。
SE尚未公布第三部具体发售日期,但表示开发顺利,玩家可期待一部在剧情、玩法和角色呈现上均有创新的最终章作品。